Tamar Tigers (Comunidade Lyrana) – Atacantes [Jogadores]
Combinado Draconis – Defensor
23 de março de 2787.
O Coronel (Duque) Graham Kelswa, comandante dos Tamar Tigers vem na direção dos MechWarriors e comunica:
“Senhores, nossas ações nas duas últimas missões foram satisfatórias. Vocês estão bem coordenados com a equipe dos Tamar Tigers.
Em nossa última ação em Lúthiem IV, temos o objetivo de demolir fábricas de alimentos localizadas na cidade agroindustrial de Galileo.
Existem várias instalações de processamento de alimentos na região, sua missão é demolir uma instalação a oeste e fornecer resistência aos reforços enviados pela Cidade Imperial.
Enquanto isto, estaremos focando nossos esforços em outras instalações a leste.
Contamos com a força de seus Mechs para segura-los!
Fação seu melhor!”
Situação
A Companhia dos jogadores foi contratada pelos Tamar Tigers para demolir uma das fábricas de alimentos localizada mais a oeste da cidade de Galileo enquanto as forças dos Tamar Tigers concentram suas energias em demolir a maior quantidade de outras fábricas a leste.
Os jogadores deverão destruir a fábrica de processamento de alimentos e aniquilar as forças do Combinado que estão chegando.
Esta batalha recria os fatos ocorridos na história, em março de 2787, onde os Tamar Tigers, subordinados a Comunidade Lyrana, lançam um ataque relâmpago a Lúthien IV, planeta capital do Combinado Draconis.
Configuração do Jogo
Utilizar o programa MegaMek, https://megamek.org/ para servir de base para o jogo.
Colocar os jogadores em um time, o qual representado pelos Tamar Tigers – Atacante.
O GM criará outro time que representado pelo Combinado Draconis – Defensor.
Mapa
Tamar Tigers (Comunidade Lyrana) – Atacante [Jogadores]
Cada jogador da Campanha Battletech Histórias poderá usar qualquer um dos seus Mechs adquiridos nas missões anteriores.
Para jogos livres (fora da Campanha Battletech Histórias), cada jogador deve escolher apenas um Mech da tabela abaixo, não podendo haver Mehs repetidos entre jogadores:
Mech | Tons | BV | Mech | Tons | BV | Mech | Tons | BV |
Locust LCT-1S | 20 | 440 | Hussar HSR-200-D | 30 | 636 | Sentinel STN-3L | 40 | 717 |
Locust LCT-1V | 20 | 432 | Javelin JVN-10A | 30 | 653 | Vulcan VL-2T | 40 | 642 |
Locust LCT-1Vb | 20 | 642 | Javelin JVN-10N | 30 | 594 | Vulcan VL-5T | 40 | 942 |
Mercury MCY-99 | 20 | 586 | Spider SDR-5V | 30 | 622 | Phoenix Hawk PXH-1 | 45 | 1.041 |
Stinger STG-3G | 20 | 497 | Firestarter FS9-A | 35 | 773 | Chameleon TRC-4B | 50 | 999 |
Stinger STG-3Gb | 20 | 674 | Firestarter FS9-H | 35 | 694 | Crab CRB-27 | 50 | 1.198 |
Stinger STG-3R | 20 | 359 | Night Hawk NTK-2Q | 35 | 997 | Galahad GLH-1D | 50 | 1.307 |
Thorn THE-F | 20 | 510 | Ostscout OTT-7J | 35 | 596 | Hunchback HBK-4G | 50 | 1.041 |
Thorn THE-N | 20 | 546 | Ostscout OTT-7Jb | 35 | 610 | Starslayer STY-2C | 50 | 1.365 |
Wasp WSP-1A | 20 | 384 | Panther PNT-8Z | 35 | 741 | Dervish DV-6M | 55 | 1.146 |
Commando COM-1D | 25 | 558 | Talon TLN-5W | 35 | 1.175 | Griffin GRF-1N | 55 | 1.272 |
Commando COM-2D | 25 | 541 | Assassin ASN-21 | 40 | 749 | Griffin GRF-2N | 55 | 1.606 |
Sling SL-1G | 25 | 578 | Cicada CDA-2A | 40 | 659 | Lynx LNX-9Q | 55 | 1.725 |
Sling SL-1H | 25 | 731 | Clint CLNT-2-3T | 40 | 770 | Scorpion SCP-1N | 55 | 1.019 |
Falcon FLC-4N | 30 | 610 | Sentinel STN-1S | 40 | 632 | Wolverine WVR-6R | 55 | 1.101 |
O MechWarrior de cada jogador iniciará com suas habilidades baseado no avanço conquistado durante as missões anteriores da Campanha Battletech Histórias. Caso o jogador com seu MechWarrior seja novo na Campanha, ele começará conforme as regras iniciais de “Criação de Personagem” da Campanha. Caso esta missão seja jogada independente da Campanha o jogador usará 4 de Artilharia e 5 de Pilotagem.
Combinado Draconis – Defensor
O GM ou administrador do MegaMek deverá escolher Mech ou Veículo de Combate do Combinado Draconis, conforme tabela abaixo com BV 15% menor que os atacantes:
Obs.: do total de BV, a proporção para escolha entre BattleMechs e Veículos pode ser qualquer uma desejada;
BattleMech | Tons | BV | BattleMech | Tons | BV | BattleMech | Tons | BV |
Locust LCT-1V | 20 | 432 | Wyvern WVE-5Nb | 45 | 1.006 | Grasshopper GHR-5H | 70 | 1.427 |
Locust LCT-1Vb | 20 | 642 | Chameleon TRC-4B | 50 | 999 | Guillotine GLT-3N | 70 | 1.418 |
Mercury MCY-99 | 20 | 586 | Crab CRB-27 | 50 | 1.198 | Warhammer WHM-6R | 70 | 1.299 |
Stinger STG-3G | 20 | 497 | Hunchback HBK-4G | 50 | 1.041 | Warhammer WHM-6Rk | 70 | 1.621 |
Stinger STG-3Gb | 20 | 674 | Dervish DV-6M | 55 | 1.146 | Marauder MAD-1R | 75 | 1.420 |
Thorn THE-F | 20 | 510 | Griffin GRF-1N | 55 | 1.272 | Orion ON1-K | 75 | 1.429 |
Thorn THE-N | 20 | 546 | Kintaro KTO-19 | 55 | 1.160 | Awesome AWS-8Q | 80 | 1.605 |
Wasp WSP-1A | 20 | 384 | Lynx LNX-9Q | 55 | 1.725 | Charger CGR-1A1 | 80 | 981 |
Mongoose MON-66 | 25 | 758 | Scorpion SCP-1N | 55 | 1.019 | Goliath GOL-1H | 80 | 1.449 |
Mongoose MON-66b | 25 | 934 | Shadow Hawk SHD-2H | 55 | 1.064 | Spartan SPT-N1 | 80 | 1.498 |
Hermes HER-1S | 30 | 716 | Wolverine WVR-6K | 55 | 1.248 | Striker STC-2C | 80 | 1.488 |
Hussar HSR-200-D | 30 | 636 | Wolverine WVR-6R | 55 | 1.101 | Thug THG-11E | 80 | 1.640 |
Javelin JVN-10A | 30 | 653 | Dragon DRG-1C | 60 | 1.215 | Thug THG-11Eb | 80 | 1.759 |
Javelin JVN-10N | 30 | 594 | Dragon DRG-1N | 60 | 1.125 | Victor VTR-9A | 80 | 1.236 |
Spider SDR-5V | 30 | 622 | Lancelot LNC25-01 | 60 | 1.422 | Victor VTR-9A1 | 80 | 1.302 |
Firestarter FS9-H | 35 | 694 | Lancelot LNC25-05 | 60 | 1.365 | Victor VTR-9B | 80 | 1.378 |
Jenner JR7-D | 35 | 875 | Ostroc OSR-2C | 60 | 1.228 | BattleMaster BLR-1G | 85 | 1.519 |
Jenner JR7-F | 35 | 1.011 | Quickdraw QKD-4G | 60 | 1.192 | BattleMaster BLR-1Gc | 85 | 1.577 |
Ostscout OTT-7J | 35 | 596 | Rifleman RFL-3N | 60 | 1.039 | Crockett CRK-5003-1 | 85 | 1.923 |
Ostscout OTT-7Jb | 35 | 610 | Bombardier BMB-12D | 65 | 1.480 | Longbow LGB-0W | 85 | 1.337 |
Panther PNT-8Z | 35 | 741 | Catapult CPLT-A1 | 65 | 1.285 | Longbow LGB-0W2 | 85 | 1.410 |
Panther PNT-9R | 35 | 769 | Catapult CPLT-C1 | 65 | 1.399 | Longbow LGB-7Q | 85 | 1.618 |
Assassin ASN-21 | 40 | 749 | Catapult CPLT-C1b | 65 | 1.570 | Longbow LGB-8C | 85 | 1.653 |
Cicada CDA-2A | 40 | 659 | Cestus CTS-6X | 65 | 1.424 | Stalker STK-3F | 85 | 1.559 |
Clint CLNT-2-3T | 40 | 770 | Cestus CTS-6Y | 65 | 1.701 | Stalker STK-3Fb | 85 | 2.029 |
Vulcan VL-2T | 40 | 642 | Crusader CRD-2R | 65 | 1.533 | Stalker STK-3H | 85 | 1.624 |
Vulcan VL-5T | 40 | 942 | Crusader CRD-3R | 65 | 1.317 | Cyclops CP-10-Z | 90 | 1.317 |
Whitworth WTH-1 | 40 | 982 | Exterminator EXT-4D | 65 | 1.385 | Highlander HGN-732 | 90 | 2.227 |
Whitworth WTH-1S | 40 | 917 | JagerMech JM6-A | 65 | 1.122 | Banshee BNC-3E | 95 | 1.422 |
Phoenix Hawk PXH-1 | 45 | 1.041 | Thunderbolt TDR-5S | 65 | 1.335 | Atlas AS7-D | 100 | 1.897 |
Phoenix Hawk PXH-1K | 45 | 1.073 | Archer ARC-2R | 70 | 1.477 | King Crab KGC-000 | 100 | 1.906 |
Wyvern WVE-5N | 45 | 1.089 | Excalibur EXC-B2 | 70 | 1.533 | Thunder Hawk TDK-7X | 100 | 2.577 |
Veículo de Combate | Tons | BV | Veículo de Combate | Tons | BV |
Heavy Hover APC (LRM) | 20 | 284 | Ignis Infantry Support Tank (Standard) | 30 | 463 |
Heavy Hover APC (MG) | 20 | 218 | Condor Heavy Hover Tank (Standard) | 50 | 653 |
Heavy Hover APC (SRM) | 20 | 271 | Hover Tank LTV-4 | 50 | 684 |
Heavy Hover APC (Standard) | 20 | 188 | Kanga Medium Hovertank (Standard) | 50 | 752 |
Heavy Tracked APC (LRM) | 20 | 276 | Maxim Heavy Hover Transport (Standard) | 50 | 764 |
Heavy Tracked APC (MG) | 20 | 228 | Sabaku Kaze Heavy Scout Hover Tank (Standard) | 50 | 997 |
Heavy Tracked APC (SRM) | 20 | 266 | Tiger Medium Tank T-12 | 55 | 574 |
Heavy Tracked APC (Standard) | 20 | 206 | AC/2 Carrier (Standard) | 60 | 403 |
Heavy Wheeled APC (LRM) | 20 | 265 | Bulldog Medium Tank (Standard) | 60 | 605 |
Heavy Wheeled APC (MG) | 20 | 213 | LRM Carrier (Standard) | 60 | 833 |
Heavy Wheeled APC (SRM) | 20 | 255 | Manticore Heavy Tank (Standard) | 60 | 993 |
Heavy Wheeled APC (Standard) | 20 | 189 | SRM Carrier (Standard) | 60 | 816 |
Packrat LRPV PKR-T5 | 20 | 344 | Von Luckner Heavy Tank (Star League) | 75 | 1.216 |
Rotunda Scout Vehicle RND-J-1-11 | 20 | 400 | Von Luckner Heavy Tank VNL-K65N | 75 | 1.100 |
J. Edgar Light Hover Tank (Standard) | 25 | 544 | Rhino Fire Support Tank (MG) | 80 | 1.444 |
Galleon Light Tank GAL-100 | 30 | 309 | Rhino Fire Support Tank (Standard) | 80 | 1.462 |
Ignis Infantry Support Tank (SRM) | 30 | 502 | Puma Assault Tank PAT-005 | 95 | 1.353 |
Os MechWarriors do Combinado Draconis iniciaram suas habilidades com 4 de Artilharia e 5 de Pilotagem.
Desembarque
Atacante: fará seu desembarque até 3 hexes de qualquer borda do mapa.
Defensor: fará seu desembarque até 10 hexes do centro do mapa.
Extração
Atacante: poderá sair por qualquer lado do mapa.
Defensor: não poderá sair do mapa, caso ocorra será considerado destruído.
Objetivos
Atacante:
- Demolidor (100): destruir a fábrica de processamento de alimentos, 100 pontos de conquista, hex 2927.
- Predador (300): destruir ou expulsar toda a força adversária, receberá 300 pontos de conquista.
Defensor:
- Esmaguem eles! (400): derrotar pelo menos 75% da força adversária e receberá 400 pontos de conquista.
Regras Especiais
Dano Incapacitante (opcional):
Qualquer Mech que sofrer dano incapacitante conta como destruído para fins da missão, mas permanece em jogo. Todavia deve se movimentar obrigatoriamente na direção por onde entrou no mapa até que possa fugir (no caso do defensor deve retornar para a base, no centro do mapa, e ficar parado sem se movimentar ou atirar). Nenhum Mech incapacitado pode atirar.
O Mech sofre dano incapacitante quando estiver em uma ou mais das situações abaixo:
- Uma ou ambas as pernas estão destruídas;
- Todas as suas armas estão destruídas;
- Seu giroscópio está destruído;
- Sofreu dois acertos críticos no motor.
Mechwarrior highlander! (opcional)
Cada jogador deve declarar se seu MechWarrior está utilizando está regra ou não. Caso não estejam, não poderão se beneficiar até o final do capítulo 3. Se o jogador estiver utilizando esta regra e o MechWarrior sofrer dano a ponto de óbito, este não será considerado morto, porém não poderá concluir a missão, mas poderá ser novamente utilizado em batalhas futuras.
Conclusão
O sucesso dos Tamar Tigers influenciou a decisão do Arconte Jennifer Steiner de expandir a estratégia de invasão da LCAF. Preparando operações de ataque, levando os Tamar Tigers a se engajarem em mais ofensivas contra o Combinado em Pomme De Terre, Styx, Telos IV e Kervil.
Como consequência do ataque e do dano psicológico resultante infligido, o Combinado Draconis garantiria durante as restantes Guerras de Sucessão que pelo menos quatro regimentos de BattleMechs sejam designados constantemente para a defesa de Lúthien; as duas unidades de defesa no momento do ataque eram o Sun Zhang Military Academy Cadre localizado na Cidade Imperial e os Terceiros Regulares Pesht designados para defender as principais fábricas da LAW, deixando ambas as unidades a meio mundo de distância da zona de desembarque dos Tigers’ no continente de Aichi.
Um reconhecimento aos MechWarriors Mercenários foi dado, “A Ordem dos Tigres Tamar”, a medalha concedida pelo líder do Pacto Tamar ou Domínios Tamar e mais tarde pelo Duque ou Duquesa de Tamar. A Ordem dos Tigres Tamar confere adesão a uma irmandade com o mesmo nome. A medalha tomava a forma de um grande raio de sol prateado gravado com a insígnia dos Tigres Tamar, e normalmente ocupava um lugar de destaque em um uniforme de gala ou em roupas formais para aposentados e soldados, usada separadamente de outras medalhas. A Ordem dos Tigres Tamar foi concedida por aqueles atos de bravura feitos em defesa da nação Lyrana, e não apenas para honrar aqueles que serviram aos interesses do antigo Pacto Tamar.
Experiência para os MechWarriors
Após a batalha, os pontos de experiência e C-Bills devem ser contabilizados e distribuídos entre os jogadores e seus MechWarriors, conforme regras da Campanha Battletech Histórias:
Os jogadores então podem aprimorar seus MechWarriors e reparar seus Mechs.
Criado por:
Rosemberg A. F.
Fernando C. M.
Reinaldo P.
Sugestões, críticas e elogios enviar e-mail para campbthist@gmail.com