3ª Missão – Demolição – Desolação do dragão

Tamar Tigers (Comunidade Lyrana) – Atacantes [Jogadores]

Combinado Draconis – Defensor

            23 de março de 2787.

            O Coronel (Duque) Graham Kelswa, comandante dos Tamar Tigers vem na direção dos MechWarriors e comunica:

            “Senhores, nossas ações nas duas últimas missões foram satisfatórias. Vocês estão bem coordenados com a equipe dos Tamar Tigers.

            Em nossa última ação em Lúthiem IV, temos o objetivo de demolir fábricas de alimentos localizadas na cidade agroindustrial de Galileo.

            Existem várias instalações de processamento de alimentos na região, sua missão é demolir uma instalação a oeste e fornecer resistência aos reforços enviados pela Cidade Imperial.

            Enquanto isto, estaremos focando nossos esforços em outras instalações a leste.

            Contamos com a força de seus Mechs para segura-los!

            Fação seu melhor!”

Situação

            A Companhia dos jogadores foi contratada pelos Tamar Tigers para demolir uma das fábricas de alimentos localizada mais a oeste da cidade de Galileo enquanto as forças dos Tamar Tigers concentram suas energias em demolir a maior quantidade de outras fábricas a leste.

            Os jogadores deverão destruir a fábrica de processamento de alimentos e aniquilar as forças do Combinado que estão chegando.

            Esta batalha recria os fatos ocorridos na história, em março de 2787, onde os Tamar Tigers, subordinados a Comunidade Lyrana, lançam um ataque relâmpago a Lúthien IV, planeta capital do Combinado Draconis.

Configuração do Jogo

            Utilizar o programa MegaMek, https://megamek.org/ para servir de base para o jogo.

            Colocar os jogadores em um time, o qual representado pelos Tamar Tigers – Atacante.

            O GM criará outro time que representado pelo Combinado Draconis – Defensor.

Mapa

Tamar Tigers (Comunidade Lyrana) – Atacante [Jogadores]

            Cada jogador da Campanha Battletech Histórias poderá usar qualquer um dos seus Mechs adquiridos nas missões anteriores.

            Para jogos livres (fora da Campanha Battletech Histórias), cada jogador deve escolher apenas um Mech da tabela abaixo, não podendo haver Mehs repetidos entre jogadores:

MechTonsBVMechTonsBVMechTonsBV
Locust LCT-1S20440Hussar HSR-200-D30636Sentinel STN-3L40717
Locust LCT-1V20432Javelin JVN-10A30653Vulcan VL-2T40642
Locust LCT-1Vb20642Javelin JVN-10N30594Vulcan VL-5T40942
Mercury MCY-9920586Spider SDR-5V30622Phoenix Hawk PXH-1451.041
Stinger STG-3G20497Firestarter FS9-A35773Chameleon TRC-4B50999
Stinger STG-3Gb20674Firestarter FS9-H35694Crab CRB-27501.198
Stinger STG-3R20359Night Hawk NTK-2Q35997Galahad GLH-1D501.307
Thorn THE-F20510Ostscout OTT-7J35596Hunchback HBK-4G501.041
Thorn THE-N20546Ostscout OTT-7Jb35610Starslayer STY-2C501.365
Wasp WSP-1A20384Panther PNT-8Z35741Dervish DV-6M551.146
Commando COM-1D25558Talon TLN-5W351.175Griffin GRF-1N551.272
Commando COM-2D25541Assassin ASN-2140749Griffin GRF-2N551.606
Sling SL-1G25578Cicada CDA-2A40659Lynx LNX-9Q551.725
Sling SL-1H25731Clint CLNT-2-3T40770Scorpion SCP-1N551.019
Falcon FLC-4N30610Sentinel STN-1S40632Wolverine WVR-6R551.101
http://www.masterunitlist.info/Era/FactionEraDetails?FactionId=60&EraId=11

            O MechWarrior de cada jogador iniciará com suas habilidades baseado no avanço conquistado durante as missões anteriores da Campanha Battletech Histórias. Caso o jogador com seu MechWarrior seja novo na Campanha, ele começará conforme as regras iniciais de “Criação de Personagem” da Campanha. Caso esta missão seja jogada independente da Campanha o jogador usará 4 de Artilharia e 5 de Pilotagem.

Combinado Draconis – Defensor

            O GM ou administrador do MegaMek deverá escolher Mech ou Veículo de Combate do Combinado Draconis, conforme tabela abaixo com BV 15% menor que os atacantes:

Obs.: do total de BV, a proporção para escolha entre BattleMechs e Veículos pode ser qualquer uma desejada;

BattleMechTonsBVBattleMechTonsBVBattleMechTonsBV
Locust LCT-1V20432Wyvern WVE-5Nb451.006Grasshopper GHR-5H701.427
Locust LCT-1Vb20642Chameleon TRC-4B50999Guillotine GLT-3N701.418
Mercury MCY-9920586Crab CRB-27501.198Warhammer WHM-6R701.299
Stinger STG-3G20497Hunchback HBK-4G501.041Warhammer WHM-6Rk701.621
Stinger STG-3Gb20674Dervish DV-6M551.146Marauder MAD-1R751.420
Thorn THE-F20510Griffin GRF-1N551.272Orion ON1-K751.429
Thorn THE-N20546Kintaro KTO-19551.160Awesome AWS-8Q801.605
Wasp WSP-1A20384Lynx LNX-9Q551.725Charger CGR-1A180981
Mongoose MON-6625758Scorpion SCP-1N551.019Goliath GOL-1H801.449
Mongoose MON-66b25934Shadow Hawk SHD-2H551.064Spartan SPT-N1801.498
Hermes HER-1S30716Wolverine WVR-6K551.248Striker STC-2C801.488
Hussar HSR-200-D30636Wolverine WVR-6R551.101Thug THG-11E801.640
Javelin JVN-10A30653Dragon DRG-1C601.215Thug THG-11Eb801.759
Javelin JVN-10N30594Dragon DRG-1N601.125Victor VTR-9A801.236
Spider SDR-5V30622Lancelot LNC25-01601.422Victor VTR-9A1801.302
Firestarter FS9-H35694Lancelot LNC25-05601.365Victor VTR-9B801.378
Jenner JR7-D35875Ostroc OSR-2C601.228BattleMaster BLR-1G851.519
Jenner JR7-F351.011Quickdraw QKD-4G601.192BattleMaster BLR-1Gc851.577
Ostscout OTT-7J35596Rifleman RFL-3N601.039Crockett CRK-5003-1851.923
Ostscout OTT-7Jb35610Bombardier BMB-12D651.480Longbow LGB-0W851.337
Panther PNT-8Z35741Catapult CPLT-A1651.285Longbow LGB-0W2851.410
Panther PNT-9R35769Catapult CPLT-C1651.399Longbow LGB-7Q851.618
Assassin ASN-2140749Catapult CPLT-C1b651.570Longbow LGB-8C851.653
Cicada CDA-2A40659Cestus CTS-6X651.424Stalker STK-3F851.559
Clint CLNT-2-3T40770Cestus CTS-6Y651.701Stalker STK-3Fb852.029
Vulcan VL-2T40642Crusader CRD-2R651.533Stalker STK-3H851.624
Vulcan VL-5T40942Crusader CRD-3R651.317Cyclops CP-10-Z901.317
Whitworth WTH-140982Exterminator EXT-4D651.385Highlander HGN-732902.227
Whitworth WTH-1S40917JagerMech JM6-A651.122Banshee BNC-3E951.422
Phoenix Hawk PXH-1451.041Thunderbolt TDR-5S651.335Atlas AS7-D1001.897
Phoenix Hawk PXH-1K451.073Archer ARC-2R701.477King Crab KGC-0001001.906
Wyvern WVE-5N451.089Excalibur EXC-B2701.533Thunder Hawk TDK-7X1002.577
Veículo de CombateTonsBVVeículo de CombateTonsBV
Heavy Hover APC (LRM)20284Ignis Infantry Support Tank (Standard)30463
Heavy Hover APC (MG)20218Condor Heavy Hover Tank (Standard)50653
Heavy Hover APC (SRM)20271Hover Tank LTV-450684
Heavy Hover APC (Standard)20188Kanga Medium Hovertank (Standard)50752
Heavy Tracked APC (LRM)20276Maxim Heavy Hover Transport (Standard)50764
Heavy Tracked APC (MG)20228Sabaku Kaze Heavy Scout Hover Tank (Standard)50997
Heavy Tracked APC (SRM)20266Tiger Medium Tank T-1255574
Heavy Tracked APC (Standard)20206AC/2 Carrier (Standard)60403
Heavy Wheeled APC (LRM)20265Bulldog Medium Tank (Standard)60605
Heavy Wheeled APC (MG)20213LRM Carrier (Standard)60833
Heavy Wheeled APC (SRM)20255Manticore Heavy Tank (Standard)60993
Heavy Wheeled APC (Standard)20189SRM Carrier (Standard)60816
Packrat LRPV PKR-T520344Von Luckner Heavy Tank (Star League)751.216
Rotunda Scout Vehicle RND-J-1-1120400Von Luckner Heavy Tank VNL-K65N751.100
J. Edgar Light Hover Tank (Standard)25544Rhino Fire Support Tank (MG)801.444
Galleon Light Tank GAL-10030309Rhino Fire Support Tank (Standard)801.462
Ignis Infantry Support Tank (SRM)30502Puma Assault Tank PAT-005951.353
http://www.masterunitlist.info/Era/FactionEraDetails?FactionId=27&EraId=11

            Os MechWarriors do Combinado Draconis iniciaram suas habilidades com 4 de Artilharia e 5 de Pilotagem.

Desembarque

Atacante: fará seu desembarque até 3 hexes de qualquer borda do mapa.

Defensor: fará seu desembarque até 10 hexes do centro do mapa.

Extração

Atacante: poderá sair por qualquer lado do mapa.

Defensor: não poderá sair do mapa, caso ocorra será considerado destruído.

Objetivos

Atacante:

  • Demolidor (100): destruir a fábrica de processamento de alimentos, 100 pontos de conquista, hex 2927.
  • Predador (300): destruir ou expulsar toda a força adversária, receberá 300 pontos de conquista.

Defensor:

  • Esmaguem eles! (400): derrotar pelo menos 75% da força adversária e receberá 400 pontos de conquista.

Regras Especiais

Dano Incapacitante (opcional):

            Qualquer Mech que sofrer dano incapacitante conta como destruído para fins da missão, mas permanece em jogo. Todavia deve se movimentar obrigatoriamente na direção por onde entrou no mapa até que possa fugir (no caso do defensor deve retornar para a base, no centro do mapa, e ficar parado sem se movimentar ou atirar). Nenhum Mech incapacitado pode atirar.

O Mech sofre dano incapacitante quando estiver em uma ou mais das situações abaixo:

  • Uma ou ambas as pernas estão destruídas;
  • Todas as suas armas estão destruídas;
  • Seu giroscópio está destruído;
  • Sofreu dois acertos críticos no motor.

Mechwarrior highlander! (opcional)

            Cada jogador deve declarar se seu MechWarrior está utilizando está regra ou não. Caso não estejam, não poderão se beneficiar até o final do capítulo 3. Se o jogador estiver utilizando esta regra e o MechWarrior sofrer dano a ponto de óbito, este não será considerado morto, porém não poderá concluir a missão, mas poderá ser novamente utilizado em batalhas futuras.

Conclusão

            O sucesso dos Tamar Tigers influenciou a decisão do Arconte Jennifer Steiner de expandir a estratégia de invasão da LCAF. Preparando operações de ataque, levando os Tamar Tigers a se engajarem em mais ofensivas contra o Combinado em Pomme De Terre, Styx, Telos IV e Kervil.

            Como consequência do ataque e do dano psicológico resultante infligido, o Combinado Draconis garantiria durante as restantes Guerras de Sucessão que pelo menos quatro regimentos de BattleMechs sejam designados constantemente para a defesa de Lúthien; as duas unidades de defesa no momento do ataque eram o Sun Zhang Military Academy Cadre localizado na Cidade Imperial e os Terceiros Regulares Pesht designados para defender as principais fábricas da LAW, deixando ambas as unidades a meio mundo de distância da zona de desembarque dos Tigers’ no continente de Aichi.

            Um reconhecimento aos MechWarriors Mercenários foi dado, “A Ordem dos Tigres Tamar”, a medalha concedida pelo líder do Pacto Tamar ou Domínios Tamar e mais tarde pelo Duque ou Duquesa de Tamar. A Ordem dos Tigres Tamar confere adesão a uma irmandade com o mesmo nome. A medalha tomava a forma de um grande raio de sol prateado gravado com a insígnia dos Tigres Tamar, e normalmente ocupava um lugar de destaque em um uniforme de gala ou em roupas formais para aposentados e soldados, usada separadamente de outras medalhas. A Ordem dos Tigres Tamar foi concedida por aqueles atos de bravura feitos em defesa da nação Lyrana, e não apenas para honrar aqueles que serviram aos interesses do antigo Pacto Tamar.

Experiência para os MechWarriors

            Após a batalha, os pontos de experiência e C-Bills devem ser contabilizados e distribuídos entre os jogadores e seus MechWarriors, conforme regras da Campanha Battletech Histórias:

Os jogadores então podem aprimorar seus MechWarriors e reparar seus Mechs.

Criado por:

Rosemberg A. F.

Fernando C. M.

Reinaldo P.

Sugestões, críticas e elogios enviar e-mail para campbthist@gmail.com

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *