Cenários e Missões
A Traição do Érebo
Situação Cenário baseado no conto “O Legado de 85 Toneladas” O Capitão Rossi e as Lâminas de Érebo descobriram que seu contrato era uma armadilha política, e que a força de defesa Kurita foi reforçada por mercenários de elite — os Viúvos Negros — liderados pela Capitã Kerensky. A missão mudou drasticamente: de ataque a […]
veja mais
A Lenda da Falha de Markesan
A campanha “A Lenda da Falha de Markesan” será jogada utilizando o sistema de Campanha do Caos: Mercenários, com adaptações para acomodar o jogo simultâneo em BattleTech (Classic) (hexes) e Alpha Strike (miniaturas). Sua força está definida na Escala 3 (Companhia Mista). Abaixo estão as regras gerais, a introdução para os jogadores e os procedimentos […]
veja mais
A Retirada do Dragão
Localização: Summer (Comunidade Lyran) Era: Guerras de Sucessão Tardia (c. 3039) Escala de Comando: Escala 2 (Aproximadamente 5200 BV). Situação Summer, um mundo da Comunidade Lyran, está sob forte pressão de uma campanha de guerrilha do Combinado Draconis (Kurita). Uma unidade de inteligência Kurita, que detém dados vitais (códigos de salto e logísticas Lyran), foi […]
veja mais
PONTO CRÍTICO EM ANKAA
Localização: Ankaa (Mundo Capelano/Lyran, Pós-Operação RAT 3038 d.C.)Tipo de Missão: Assalto a Infraestrutura (Incursão de Objetivo adaptada) SITUAÇÃO Você está em Ankaa, um mundo que se tornou um símbolo da ocupação da Comunidade Federada (Steiner/Davion) após a Operação RAT. O planeta é um gulag, uma vastidão árida onde o equador atinge uma temperatura média opressiva […]
veja mais
Incursão em Fort Lyons
O cenário que define a rivalidade entre as Casas Marik e Liao será baseado na Incursão em Fort Lyons, um evento canônico na fronteira que destaca a guerra logística e a utilização de unidades de defesa urbana especializadas durante as Guerras de Sucessão Tardia. Facções Canônicas 1. A Incursão em Fort Lyons O cenário se […]
veja mais
Confronto em Ankaa
Local: Ankaa, Setor de Nan Zhou (Dois Mapas de Deserto lado a lado) Era: Pós-Operação RAT/Guerra de 3039 (c. 3039-3049) I. Narrativa (O Inferno de Ankaa) Ankaa, outrora conhecida como a “joia da Terran Hegemony”, é agora uma terra desolada, onde as temperaturas equatoriais atingem regularmente 65° Celsius. Após a Quarta Guerra de Sucessão, o […]
veja mais
Fuja, Destrua, Conquiste: 10 Missões de Alto Risco para A Game of Armored Combat
A caixa A Game of Armored Combat é sem dúvidas uma das melhores formas de começar a jogar Battletech, ela vem com muito material e de uma gama de possibilidades para você jogar e se divertir. Lembre-se que temos todas as regras em português que vem nesta caixa exatamente aqui. Na caixa você tem 2 […]
veja mais
Caçadores de Titãs
Esta será uma rápida campanha de Battletech Mercenaries, se não tiver acesso as regras, baixe em português aqui. Todas as regras de contrato e custo, bem como o valor inicial, seguem as mesmas regras do manual. Contrato: #516892Empregador: Governo Planetário de Morges Já faz semanas que estamos lidando com um número maior do que o […]
veja mais
Assalto em Capricia
Capricia, uma das cidades industriais estratégicas nas Tri-Cidades do planeta Matar, é um palco constante de conflitos na Era da Invasão dos Clãs. Em 3069, a Esfera Interior está em meio a uma luta desesperada para conter a expansão dos Clãs, enquanto as tensões internas que levariam à Guerra Civil Federada/Comunidade (FedCom Civil War) começam […]
veja mais
Relíquia de Guerra – O Resgate do Archer
Este cenário foca na habilidade de infantarias e veículos para realizar uma missão crítica de extração, minimizando o uso de BattleMechs e os riscos de danos colaterais ao ativo a ser recuperado. Situação Na desolada fronteira de New Delos, piratas locais, liderados por um impiedoso Barão da Sucata, conseguiram roubar um valioso BattleMech Archer da […]
veja mais