A escolha entre BattleTech Clássico e Alpha Strike depende inteiramente do seu estilo de jogo preferido e do nível de detalhe que você busca. Ambos os sistemas se passam no rico universo BattleTech, onde os BattleMechs são o auge da tecnologia de guerra.
Enquanto o BattleTech Clássico oferece uma simulação detalhada, o Alpha Strike oferece um jogo rápido focado em wargames de miniaturas.
Abaixo, apresentamos um comparativo detalhado para auxiliar você a decidir por onde começar.
1. BattleTech Clássico (Total Warfare / BattleMech Manual)
O termo “BattleTech Clássico” geralmente se refere ao conjunto de regras detalhadas contidas principalmente no livro Total Warfare (TW), o manual único para regras padrão e legal para torneios. O BattleMech Manual (BMM) é uma apresentação alternativa dessas regras, focada exclusivamente em BattleMechs para ser mais amigável ao usuário iniciante.
Vantagens do BattleTech Clássico:
- Simulação Detalhada: O TW oferece a experiência mais completa e detalhada de combate blindado. Ele inclui regras para o uso de BattleMechs, ProtoMechs, Veículos de Combate, Veículos de Suporte, infantaria, e até Caças Aeroespaciais e DropShips em um conjunto de regras unificado.
- Rastreamento de Componentes Críticos: O dano é aplicado a localizações específicas do BattleMech. Você rastreia individualmente a blindagem e a estrutura interna, e cada acerto crítico pode danificar componentes vitais, como o Giroscópio (que faz o ‘Mech cair), Atuadores (que afetam o movimento e o dano físico), e Motor.
- Gerenciamento de Calor (Heat): O sistema de calor é complexo e crucial. O acúmulo de calor afeta o desempenho do BattleMech, aumentando o Número Alvo para Acerto com armas e reduzindo a Velocidade de Movimento Terrestre. Isso adiciona uma camada profunda de gerenciamento de recursos.
- Terreno e Movimento Preciso: O jogo utiliza mapas hexagonais (map sheets) para rastrear o movimento e o alcance com precisão. O movimento é medido em hexágonos e Pontos de Movimento (PM), e até mesmo a torção do torso é uma ação rastreável.
- Tiro Localizado (Called Shots): É possível mirar em locais de acerto específicos contra alvos imóveis, embora isso adicione um modificador ao Número Alvo.
Desvantagens do BattleTech Clássico:
- Lento: O alto nível de detalhe faz com que o jogo seja inerentemente mais lento. Resolver todos os ataques (cada arma individualmente) e o dano detalhado (local de acerto, dano à armadura/estrutura) leva mais tempo por turno.
- Curva de Aprendizado: As regras podem ser intimidadoras para jogadores novos, devido à sua extensão e complexidade.
Você pode ainda escolher iniciar com menos aprofundamento e ainda ter as vantagens do sistema, tornando ele rápido e ainda detalhando usando as regras de Quick-start, onde você terá uma partida bem mais rápida, mas ainda usando os detalhes de armamentos, dano por localização e etc.
2. Alpha Strike (AS)
O Alpha Strike é descrito como um jogo rápido de combate blindado (fast-playing game of armored combat) e uma versão alternativa e rápida do BattleTech. Ele foi adaptado das regras Quick-Strike (encontradas no Strategic Operations) e é baseado no sistema BattleForce.
Vantagens do Alpha Strike:
- Velocidade de Jogo: A principal vantagem do AS é a rapidez. Ele foi projetado para wargamers modernos de miniaturas.
- Combate Abstraído: As regras reduzem o nível de detalhe e abstraem as nuances de armamento, armadura e design estrutural. O dano e as capacidades são consolidadas em um Card de Unidade simples.
- Escala de Jogo Maior: Por ser mais rápido, o AS é ideal para engajamentos maiores (como lutar com batalhões), que levariam muito tempo no sistema Clássico. As forças são equilibradas usando Valor de Pontos (PV).
- Terreno 3D: O jogo é primariamente orientado por terreno (terrain-driven) e é jogado com miniaturas em terreno tridimensional (3D terrain) usando medição em polegadas (inches), semelhante a outros wargames de miniaturas.
- Armamento Consolidado: Em vez de rastrear cada arma, o poder de fogo é resumido em Valores de Dano em três faixas de alcance (Curto, Médio e Longo). O rastreamento de calor é simplificado para um Valor de Aquecimento (OV) que aplica dano extra em troca de penalidades de calor.
- Regras de Apoio Simplificadas: O Alpha Strike também permite o uso de regras expandidas de Total Warfare e Alpha Strike Companion, incluindo habilidades táticas, opções de Guerreiros Especiais e manobras avançadas.
Desvantagens do Alpha Strike:
- Menos Detalhe: A abstração significa que você perde o rastreamento individual das armas, munições e componentes internos (como o fato de quebrar um giroscópio paralisa o ‘Mech).
- Maior Custo Inicial (Miniaturas): Embora o jogo em si seja rápido, a forma “ideal” de jogar o Alpha Strike é com miniaturas e terrenos 3D.
3. Tabela Comparativa: Alpha Strike vs. BattleTech Clássico
| Característica | BattleTech Clássico (TW/BMM) | Alpha Strike (AS) |
|---|---|---|
| Foco | Simulação detalhada e tática. | Wargame de miniaturas e jogo rápido. |
| Mapa | Mapas com grade hexagonal. | Principalmente terreno 3D e medições em polegadas. |
| Unidade de Força | Valor de Batalha (BV), que se ajusta pela habilidade do piloto. | Valor de Pontos (PV). |
| Rastreamento de Dano | Detalhado: Rastreia a armadura e a estrutura em locais específicos (cabeça, braços, torsos, pernas). | Abstraído: Bolinhas de armadura e estrutura na Carta da Unidade. |
| Armamento | Cada arma é disparada individualmente, rastreando munição e calor gerado. | Dano consolidado em três faixas de alcance (Curto, Médio, Longo). |
| Gestão de Calor | Escala de Calor detalhada (0 a 30+), com efeitos variados no movimento e precisão. | Valor de Aquecimento (OV) simples para dano extra. |
| Velocidade | Mais lento, focado em pequenas escaramuças (lança-contra-lança). | Rápido, ideal para grandes batalhas (batalhão ou regimento). |
| Miniaturas | Opcional, mas são usados com base hexagonal. | Essencial para o modo de jogo ideal. |
4. Ideal para Quem Gosta de…
Para um iniciante, a escolha deve se basear no quão fundo você quer mergulhar na simulação e quão rápido você quer começar a jogar.
BattleTech Clássico é ideal para quem gosta de…
- Simulação Realista e Gerenciamento de Recursos: Se você adora a ideia de gerenciar o calor de cada laser, contar cada míssil (munição), e sentir o impacto exato de um tiro localizado que destrói o giroscópio do inimigo. O jogo oferece a profundidade tática que recompensa a paciência e o posicionamento preciso.
- Detalhe Mecânico e Construção: Se o fascínio reside em saber exatamente como o seu BattleMech está construído, e você quer as regras para criar suas próprias unidades personalizadas (custom units), ou ver a degradação de combate peça por peça.
- A Experiência de Tabuleiro Original: Se você quer jogar no formato que deu início a tudo, usando mapas hexagonais e um sistema de regras estável, com mais de 30 anos de história.
Alpha Strike é ideal para quem gosta de…
- Wargames de Miniaturas e Ação Cinematográfica: Se você vem de outros wargames de mesa, prefere usar terreno 3D e miniaturas e quer resolver o combate de forma rápida e fluida.
- Grandes Batalhas: Se você sonha em comandar companhias ou batalhões inteiros sem gastar o dia inteiro em um único turno.
- Um Jogo Rápido e Focado na Tática Ampla: O Alpha Strike permite que você entre em campo mais rapidamente, ideal para quem quer aprender as regras básicas do combate BattleMech e passar mais tempo jogando cenários e menos tempo calculando modificadores.
- Wargame Moderno: É a nova forma de jogo rápido desenvolvido para o wargamer moderno, com cartas de unidade que simplificam as estatísticas vitais.
Conclusão para o Iniciante:
Se o seu objetivo é mergulhar no universo BattleTech de forma rápida e se acostumar com a jogabilidade, comece com Alpha Strike. Ele oferece uma experiência de combate completa e rápida, e você pode usar as regras de conversão mais tarde para experimentar o detalhe do BattleTech Clássico.
Se você já é um jogador experiente em wargames complexos ou se a simulação detalhada de dano e calor é o que mais lhe atrai, então comece com o BattleMech Manual (o livro mais amigável para iniciantes com foco apenas em ‘Mechs) ou o conjunto A Game of Armored Combat (que é o jogo introdutório recomendado para as regras do Total Warfare).
