Autor: glebeduarte
Usando dados de movimento
Se você joga com frequência Battletech sabe o quanto ele pode ser um jogo lento em vários cenários. Partidas podem levar facilmente 3h ou mais para chegar ao fim. Mas existem algumas maneiras de fazer com que sua partida seja mais acelerada, pelo menos ajudar nas contas que devemos fazer para calcular o acerto ou […]
veja maisCenário: O Colecionador III – Atlas II
3029. Você é o líder de uma tripulação de mercenários da qual o Colecionador passou a confiar depois de trazer para ele um Mackie original e um protótipo de Bellerofonte. O próprio Colecionador é um homem excêntrico e incrivelmente rico com seu próprio mundo na Periferia, com um museu dedicado a LosTech que é mais […]
veja maisCenário: O Colecionador II – Belerofonte
3029. O Colecionador localizou outro BattleMech raro que deseja obter para sua coleção e recorreu à sua companhia de mercenários para obtê-lo para ele. O Bellerophon nunca entrou em produção total, mas foi desenvolvido na mesma época que o Mackie, por isso é um dos primeiros BattleMechs existentes. Acontece que um socialite extremamente rico da […]
veja maisCenário: O Colecionador
A História O ano é 3019. Você faz parte de uma das muitas empresas mercenárias que operam dentro da Esfera Interior e Periferia. Os últimos trabalhos que teve foram chá fraco. O atual na mesa, no entanto, pagará dez vezes o que a maioria desses trabalhos pagaram. Um homem excêntrico conhecido apenas como O Colecionador, […]
veja maisDerrubando um Timberwolf
3049. Você serve como capitão de uma pequena guarnição em um mundo atrasado na Periferia Coreward. Além de problemas ocasionais com bandidos, a vida tem sido muito tranquila para você. Tudo isso muda em um instante quando um novo Mech aparece aparentemente do nada, um MechWarrior desafiando sua guarnição com algo chamado “batchall”. Isso a […]
veja maisUnidade em destaque: WASP
O Wasp foi um daqueles raros BattleMechs cuja introdução antecedeu a Star League. Embora muitas vezes apenas adequado para funções de reconhecimento e reconhecimento, permaneceu um grampo na Esfera Interna e Periferia por séculos, com seus componentes comuns sendo fáceis de fabricar mesmo durante a brutalidade das Guerras de Sucessão e além. [Seção transversal do […]
veja maisGuia de Campanha: Meio dia em Highwater
VISÃO HISTÓRICA Se alguma vez existiu um planeta que estava na borda da Esfera Interna, nas profundezas da Periferia e com uma bola de poeira completa e absoluta, é Highwater. Nomeado após a frase favorita do antigo colono (e talvez apenas), “Come Hell or Highwater”, é uma ironia que Highwater praticamente não tenha água. A única água […]
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Faça o download do guia que te ajudará a criar suas próprias campanhas, com todo o passo a passo para você criar as suas companhias mercenárias e também suas missões. Este guia, é uma tradução e adaptação livre de vários textos com o objetivo de auxiliar na criação de campanhas usando as regras de campanha […]
veja maisRestauração de Arano: Guia de Campanha
Baixe o material completo com toda a campanha da Restauração de Arano. São 5 missões completas em formato de campanha para você jogar usando as regras de Battletech.
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Guia Rápido de Alpha Strike para download em português.
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