Aurora em Queda

“A escuridão do espaço sempre foi um lar para aqueles que buscam a liberdade entre as estrelas. Mas, mesmo no vazio, o perigo espreita onde menos se espera. Em uma missão de retirada após um conflito esquecido nos confins da Esfera Interior, a lança de guerreiros encontrou mais do que vazios estelares à sua espera. Feridos e isolados em território hostil, eles são a única linha de defesa para proteger algo mais valioso do que seus Mechs: a esperança de retornar para casa.”

BRIEFING

Após uma missão bem-sucedida, mas com pesadas consequências, sua lança de BattleMechs estava a caminho de uma retirada estratégica a bordo da Dropship classe Aurora, “Estrela Cadente”. Infelizmente, durante a manobra de escape, um ataque surpresa danificou seriamente a nave, forçando uma aterrissagem de emergência no planeta hostil de Zollikofen. Os sistemas de comunicação e propulsão da nave foram comprometidos, deixando a lança isolada no solo. O planeta, habitado por nativos que veem a Esfera Interior com desconfiança e animosidade, rapidamente se tornou uma ameaça. Sua missão é proteger a “Estrela Cadente” até que os reparos possam ser feitos e os reforços cheguem. Espere ataques implacáveis dos nativos, que formaram duas lanças para tentar aproveitar esta oportunidade de atacar forças da Esfera Interior.

FAÇÕES ATACANTE E DEFENSORA

Atacante: Comunidade Lirana

Nas vastas e inóspitas terras de Zollikofen, a unidade conhecida como “Falcons de Zollikofen” é uma força a ser reconhecida. Composta por guerreiros destemidos que conhecem cada centímetro de seu mundo natal, eles têm defendido sua soberania contra todas as ameaças, internas e externas. Sob o estandarte da Comunidade Lirana, esses pilotos adaptaram-se a combates que favorecem a agilidade e a astúcia, utilizando o terreno a seu favor para emboscar e desorientar os invasores. Armados com Mechs especializados em guerra de guerrilha, os “Falcons de Zollikofen” estão prontos para lançar uma chuva de fogo sobre seus inimigos, protegendo seu lar com precisão mortal e uma feroz determinação.

Lança de Reconhecimento

  • Cicada – CDA-2A – Carlos Mendez (4/5), BV 525: Um Mech rápido, ideal para reconhecimento e ataques rápidos.
  • Jenner – JR7-D – Lina Patel (3/4), BV 900: Ágil e armado com mísseis SRM, capaz de ataques de saturação rápidos.
  • Panther – PNT-9R – Jamal Kader (4/5), BV 735: Papel de Missile Boat nesta lança, usando seus PPC e mísseis para ataques de longa distância.
  • Spider – SDR-5V – Hektor Eriksen (3/4), BV 600: Excelente para reconhecimento em profundidade e ataques de flanqueamento.

Lança de Perseguição

  • Blackjack – BJ-1 – Sophia Tran (4/5), BV 878: Versátil, com capacidade tanto para combate direto quanto para suporte a longa distância.
  • Commando – COM-2D – Yvonne Liu (3/5), BV 630: Pequeno e ágil, perfeito para ataques surpresa e táticas de guerrilha.
  • Trebuchet – TBT-5N – Natasha Ivanova (4/5), BV 1042: Mantido no papel de Missile Boat, oferecendo suporte pesado de longa distância com seus mísseis.
  • Griffin – GRF-1N – Dimitri Vasiliev (4/5), BV 1121: Substituído pelo Vindicator para incluir um papel mais focado em mísseis, com seu lançador de mísseis LRM-10 complementando o poder de fogo de longo alcance da lança.

Defensora: Lança da “Estrela Cadente”

Os “Guardiões da Estrela Cadente” são a última linha de defesa entre a salvação e a destruição da Dropship Aurora, apelidada carinhosamente de “Estrela Cadente”. Formada por uma equipe de pilotos de elite, cada um especializado em trazer devastação em larga escala, essa lança é uma demonstração de força e resiliência. Com Mechs que variam do imponente Atlas ao ágil Banshee, eles não só representam uma parede intransponível contra os ataques dos Falcons de Zollikofen, mas também simbolizam a esperança de retorno aos confins seguros da Esfera Interior. Em meio ao caos da batalha em Zollikofen, os “Guardiões da Estrela Cadente” estão determinados a proteger sua nave a todo custo, lutando não apenas pela sua sobrevivência, mas pelo futuro de todos a bordo da nave danificada.

Lança de Assalto

  • Atlas – AS7-D – Alexi Petrov (3/5), BV 2291: O gigante dos campos de batalha, fornecendo uma combinação letal de potência de fogo e armadura.
  • King Crab – KGC-0000 – Maria Vasquez (4/4), BV 1821: Armado até os dentes, capaz de enfrentar múltiplos inimigos simultaneamente.
  • Stalker – STK-3F – Johann Schmidt (3/5), BV 1837: Com seu arsenal de mísseis e lasers, serve como um Missile Boat formidável para a defesa.
  • Banshee – BNC-3E – Hana Al-Farsi (4/5), BV 1363: Enfrenta os inimigos de frente com sua impressionante capacidade de combate corpo a corpo e poder de fogo.

MAPAS E DURAÇÃO

  • Terreno: Zollikofen apresenta um terreno acidentado, com áreas de floresta densa alternadas com espaços abertos, ideal para emboscadas e táticas de movimento rápido.
  • Duração: A defesa deve ser mantida por 10 rodadas, simbolizando o tempo necessário para os reparos da Dropship e a chegada de reforços.

REGRAS ESPECIAIS – A Dropship “Estrela Cadente”

Resistência e Dano

  • Pontos de Resistência da Dropship: A “Estrela Cadente” possui um total de 2000 Pontos de Resistência (PR). Este valor reflete a capacidade da nave de resistir a danos antes de se tornar inoperante.
  • Danos à Dropship: A cada ataque direcionado à Dropship que acerte, uma rolagem será feita para determinar o dano. Considerando a natureza dos ataques de guerrilha:
    • Ataques de infantaria ou armas leves: 1D6 x 10 de dano.
    • Ataques de Mechs ou armas pesadas: 1D10 x 25 de dano.
  • Absorção de Dano: A “Estrela Cadente” possui sistemas de defesa que absorvem uma parcela do dano. Cada ataque sofrido tem seu dano reduzido em 25%, representando a capacidade da nave de dissipar parte do impacto através de seus escudos e armaduras reforçadas.

Condições de Dano e Efeito

  • Marcos de Dano: A capacidade funcional da Dropship diminui conforme ela acumula dano:
    • 1500 PR ou mais: Funcionalidade mínima afetada. Reparos podem prosseguir sem penalidades significativas.
    • 1000-1499 PR: Sistemas críticos começam a falhar. A taxa de reparo é reduzida em 25%.
    • 500-999 PR: Danos graves. A capacidade de defesa da lança é reduzida, com uma penalidade adicional de -1 em todas as rolagens de ataque e defesa.
    • Abaixo de 500 PR: Risco iminente de falha catastrófica. A missão falha se a Dropship alcançar 0 PR antes do fim das 10 rodadas.
  • Reparos: A cada rodada, a equipe de engenharia da Dropship consegue reparar 50 PR, representando os esforços contínuos para manter a nave operacional até a chegada dos reforços.

CONDIÇÕES DE VITÓRIA

  • Vitória do Atacante: A destruição de todos os Mechs defensores ou a incapacitação da Dropship são condições para a vitória das forças atacantes.
  • Vitória do Defensor: Manter a defesa por 10 rodadas até a chegada dos reforços ou eliminar as forças atacantes garante a vitória do defensor.

Este cenário exige uma gestão estratégica dos recursos disponíveis, aproveitamento do terreno e coordenação entre as unidades para assegurar a sobrevivência até a chegada dos reforços, proporcionando uma experiência de jogo desafiadora e gratificante.

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