Se você acabou de chegar ao universo de BattleTech, pode parecer que a história é um campo de batalha eterno e caótico. E, de certa forma, é! O universo de BattleTech é uma space opera de ficção científica que abrange mais de mil anos de história futura e é definido por guerras perpétuas entre impérios estelares gigantescos.
Para ajudar a navegar por essa cronologia turbulenta, o universo BattleTech é dividido em oito Eras principais, que ajudam os jogadores a “se conectar” a um ponto específico da história.
Aqui está um resumo para entender a linha do tempo, da Era de Ouro à mais recente:
A Linha do Tempo de BattleTech
1. Era da Liga Estelar (Star League Era)

Período: 2005–2780 (Com a sub-era Era da Guerra entre 2300 e 2570).
- O que você precisa saber: Esta é a Era de Ouro da humanidade.
- Contexto: Após séculos de colonização interestelar, o governante da Hegemonia da Terra, Ian Cameron, forjou a Liga Estelar (Star League) em 2571, uma aliança política e militar entre as Seis Grandes Casas. Por dois séculos, a humanidade desfrutou de paz e prosperidade inigualáveis.
- O BattleMech Nasce: A sub-era Era da Guerra (Age of War, 2300–2570) precedeu a Liga Estelar e viu o amanhecer da Era do BattleMech. O primeiro BattleMech, o Mackie, estreou em 2443, revolucionando as táticas de guerra.
- O Fim: A ganância, ambição e traição levaram à destruição da Liga Estelar, que culminou no Golpe de Amaris e no assassinato do Primeiro Lorde. O General Aleksandr Kerensky, líder da Força de Defesa da Liga Estelar (SLDF), libertou a Terra, mas viu o império desmoronar. Ele e os remanescentes da SLDF fugiram para o espaço desconhecido no evento conhecido como Êxodo.
2. Era das Guerras de Sucessão (Succession Wars Era)

Período: 2781–3049.
- O que você precisa saber: Esta é a Era do Declínio Tecnológico e do Neo-Feudalismo.
- Contexto: Com a saída de Kerensky em 2784, as cinco Grandes Casas restantes (Dinastias Interestelares) entraram em guerra por séculos, cada uma buscando governar uma Liga Estelar renascida. Três Guerras de Sucessão (a Primeira Guerra de Sucessão durou de 2786 a 2821) transformaram a tecnologia em uma sombra do que foi antes.
- Foco no ‘Mech: Como as fábricas foram destruídas, a tecnologia avançada (Lostech) foi perdida ou mal compreendida, e os BattleMechs centenários e bem preservados se tornaram possessões valiosas, passadas de geração em geração. Um momento chave no final desta era é o ano 3025, amplamente referenciado nos produtos.
3. Era da Invasão do Clã (Clan Invasion Era)

Período: 3050–3061.
- O que você precisa saber: O Choque de Culturas e o Renascimento Tecnológico.
- Contexto: Uma força invasora misteriosa, os Clãs (descendentes do exército exilado de Kerensky), atacou a Esfera Interior. Os Clãs foram forjados em uma sociedade dedicada a se tornar a maior força de combate da história, possuindo tecnologia vasta e superior.
- Impacto: Essa ameaça externa forçou as Grandes Casas a se unirem em uma nova Liga Estelar (breve). A descoberta e engenharia reversa da tecnologia do Clã atuaram como um catalisador para um renascimento tecnológico na Esfera Interior.
4. Era da Guerra Civil (Civil War Era)

Período: 3062–3067.
- O que você precisa saber: Conflitos em grande escala, como a Guerra Civil da Comunidade Federada (FedCom Civil War), onde as Casas Davion e Steiner lutaram entre si.
- Contexto: Esta era curta foi marcada por grandes conflitos internos que, ironicamente, aceleraram os avanços técnicos, com uma nova geração de BattleMechs aparecendo. A turbulência desta era preparou o palco para a catástrofe que viria a seguir.
5. Era da Jihad (Jihad Era)

Período: 3068–3085.
- O que você precisa saber: Uma guerra de Caos, Destruição Total e fanatismo religioso-tecnológico.
- Contexto: Ocorreu após o colapso da Comunidade Federada. Foi liderada pela Word of Blake (Palavra de Blake), uma organização corrupta e fanática. A Jihad espalhou o horror da guerra total pela Esfera Interior e até mesmo pelos Mundos Natais do Clã.
- O Fim: Devlin Stone liderou uma coalizão para libertar a Terra em 3078, encerrando a Jihad.
6. Era da Idade das Trevas (Dark Age Era)

Período: 3086–3150.
- O que você precisa saber: A esperança da República seguida pelo apagão de comunicações e a fragmentação do poder.
- Contexto: A República da Esfera (Republic of the Sphere) foi formalmente criada após o fim da Jihad (em 3081/3086) como um farol de esperança e estabilidade. No entanto, esta esperança foi esmagada pelo Apagão da HPG (Gray Monday), o colapso quase total da rede de comunicação interestelar.
- A Queda: A República se retraiu atrás da Fortaleza República (Fortress Republic), suas defesas impenetráveis. As Grandes Casas e os Clãs vizinhos começaram a lutar para conquistar os fragmentos da República, entrando em um novo período de caos.
7. Era ilClan (ilClan Era)

Período: 3151–Presente.
- O que você precisa saber: A Era Atual e a concretização do sonho de Kerensky.
- Contexto: Esta é a era mais recente e o ponto onde a história do universo BattleTech se encontra atualmente. Marca a Batalha Cataclísmica pela Terra. O sonho de Nicholas Kerensky, fundador dos Clãs, é finalmente realizado: o Clã que conquistasse a Terra receberia o título de ilClan — o governante supremo de todos os Clãs e da Esfera Interior.
Para o Iniciante:
Não se preocupe em aprender toda a história de uma vez. A maioria dos jogos introdutórios, como A Game of Armored Combat, se concentra na Era das Guerras de Sucessão Tardia (c. 3025), onde a tecnologia era esparsa, ou na Era da Invasão do Clã (c. 3050).
Essas eras mais antigas apresentam as unidades “Clássicas”, que são a base de todo o universo BattleTech. À medida que você avança para a Era ilClan, você encontrará BattleMechs e tecnologias cada vez mais avançadas, misturando as tecnologias do Clã e da Esfera Interior de maneiras que eram impensáveis nos séculos anteriores.
Sua jornada no universo BattleTech está apenas começando!
