Campanha Battletech Histórias
Ano 2785, 7 de março – O Polegar
Bolan
Prelúdio
BOLAN | |
Tipo de Planeta | Terrestre |
Posição do sistema | 2º |
Distância do ponto de salto | 7,96 dias |
Luas | Nenhuma |
Gravidade na superfície | 0,78 g |
Pressão admosférica | Padrão (respirável) |
Temperatura equatorial | 54 ºC |
Água na superfície | 44% |
Capital | Mumbai |
Nível Sócio Industrial | B C B C |
Classe HPG | B |
O sistema Bolan foi estabelecido em algum momento durante o Primeiro Êxodo da Terra e foi disputado pela Liga dos Mundos Livres e pela Comunidade de Lyran em várias ocasiões.
Bolan foi colonizada por pessoas do subcontinente indiano da Terra, uma curiosa mistura de indianos, paquistaneses e até alguns afegãos – nações quase destituídas durante o desenvolvimento das viagens espaciais e cheias de pessoas ansiosas para escapar dos excessos do governo da Aliança Terrana. Apesar de ser um mundo seco e montanhoso, Bolan foi abençoado com recursos naturais substanciais o suficiente para sustentar uma população humana e um nível modesto de indústria.
Embora os primeiros Bolaneses estivessem unidos em sua antipatia pelas duras políticas da Aliança Terráquea, não muito tempo depois que as primeiras colônias se estabeleceram em Bolan, as populações étnicas – várias delas rivais históricas – começaram a entrar em conflito. Em grande parte, fragmentados em cidades-estados, muitos desses rivais lutavam pelo acesso às fontes relativamente limitadas de água doce do planeta, enquanto os estados mais industriosos e comercialmente poderosos guerreavam por importantes rotas comerciais e acesso a recursos minerais, como os do montanhas de Sakete.
Os recursos e a base industrial de Bolan foram desenvolvidos durante a era da Liga Estelar, e Bolan abrigou uma base SLDF no continente insular de Sabari; esta base, apelidada de Overwatch, foi posteriormente usada como base por unidades dos Defensores de Bolan após a última guarnição da SLDF, a 418ª Divisão de Infantaria Mecanizada.
O Polegar Bolan
O Polegar Bolan era uma região saliente da Liga dos Mundos Livres que se estendia até a Comunidade de Lyran, existindo desde a Era da Guerra até a Primeira Guerra de Sucessão.
Após o Êxodo do General Aleksandr Kerensky e quatro quintos das Forças de Defesa da Liga Estelar em novembro de 2784, os Senhores Sucessores se prepararam para a guerra. Eles estavam construindo suas forças domésticas desde a regência do Primeiro Lorde Richard Cameron (2751-2762). Uma vez que Kerensky e as forças da Liga Estelar se retiraram da Esfera Interior, os Senhores Sucessores foram rápidos em atacar.
O Polegar abrange 15 mundos, centrados em torno do planeta Bolan. Estendeu as fronteiras de Marik até a província de Furillo e quase dividiu a província de Alarion em duas.
As origens do Polegar Bolan derivam da Era da Guerra e do constante conflito entre as forças de Lyran e da Liga sobre Bolan, com ambos os lados segurando o mundo e o outro lançando grandes campanhas para recuperá-lo. Bolan caiu nas mãos de Marik pela última vez em 2441 e daria seu nome à região daqui para frente. Na época com apenas seis sistemas Lyran habitados, as Forças Armadas da Liga dos Mundos Livres (Marik) apoderaram-se firmemente do Polegar no final desse conflito, com o Tratado de Megrez mediado pela Hegemonia Terrana em 2531 encerrando a luta entre a Liga e Lyran e consertando as fronteiras como eram em 2531. Como parte do acordo do tratado, a Casa Steiner (Lyran) aceitou a contragosto a perda dos mundos Thumb, mas apenas com a condição de que as forças de paz da Hegemonia fossem estacionadas na região.
Publicamente, isso era para desencorajar mais aventureirismo militar da Liga e garantir o bem-estar dos ex-cidadãos de Lyran que agora vivem sob domínio estrangeiro, mas a liderança de Lyran também esperava que isso ajudasse nos esforços para recuperar os mundos do Polegar em uma data posterior por meio de negociação.
Durante os anos finais da era, o Parlamento aprovou a criação da brigada dos Defensores de Bolan para reforçar a região. Os Defensores receberam carta branca para policiar o Polegar como bem entendessem, e ficaram conhecidos por sua devoção fanática à proteção da região, tratando-a quase como se fosse uma província da Liga e eles fossem suas tropas provinciais.
O Polegar Bolan permaneceria sob o domínio de Marik durante a era da Liga Estelar, com nove sistemas adicionais dentro da zona do tratado colonizados em parte devido à ajuda econômica e material das agências Lyran e Terrana. Apesar dos séculos de esforços políticos e econômicos do Lyran para manter os laços dentro da região, os esforços da Liga para consolidar seu controle sobre a saliência foram bem sucedidos. A Força de Defesa da Liga Estelar tomou grandes precauções para tentar deter grandes ações militares na região, temendo que a Comunidade Lyran se voltasse para uma opção militar a fim de recuperar seus mundos perdidos há muito tempo.
Em 2765, tanto o XLI Corps da Região Militar da Liga dos Mundos Livres quanto o XLIX Corps da Lyran Commonwealth Military Region estavam prontos para intervir em caso de conflito. Apesar de a região ser conhecida por sua “volatilidade de baixo nível” pelos analistas da Liga Estelar, a situação nunca se agravou e a maioria das unidades em qualquer dos lados raramente viu combate, exceto pelo ataque pirata ocasional.
Operação ELBOW JOINT (ARTICULAÇÃO DO COTOVELO)
O Polegar Bolan foi o primeiro alvo das Forças Armadas da Comunidade de Lyran nas campanhas sangrentas que viriam a ser conhecidas como a Primeira Guerra de Sucessão. Como muitos Lyrans sentiram que os mundos foram “roubados” deles pelas decisões de fronteira da Liga Estelar, foi uma primeira escolha fácil. Os Lyrans lançaram a Operação ELBOW JOINT (ARTICULAÇÃO DO COTOVELO) em março de 2785, e a batalha era típica das campanhas da época. Inicialmente planejado como um ataque cirúrgico para impedir o que os relatórios de inteligência disseram ser um ataque vindo da Liga, ambos os lados aumentaram a escala do conflito até que ambos recorreram a armas nucleares, matando entre 3 e 8 milhões de pessoas de Bolanese e destruindo várias cidades. Depois que as bombas caíram, Bolan retornou às mãos de Lyran pela primeira vez em séculos, mas também endureceu a determinação dos já fanáticos Defensores Bolan de resistir a quaisquer novos ataques.
A Operação ELBOW JOINT foi a primeira verdadeira campanha militar da Primeira Guerra de Sucessão. A Comunidade de Lyran, preocupada que o Polegar Bolan fosse usado para encenar ataques em seu território agora que a Liga Estrelar havia entrado em colapso, escolheu capturar Bolan antes que isso pudesse acontecer. Sua escalada de campanha convencional para troca nuclear deu o tom para a guerra que estava por vir.
A legitimidade da campanha ainda é um ponto de discórdia entre Lyrans e a Liga séculos depois. O Alto Comando da LCAF classificou a Operação ELBOW JOINT como um ataque preventivo, alegando que um ataque do FWLM era iminente. Os historiadores Marik contestam isso, dizendo que a Liga só pretendia conquistar mundos na antiga Hegemonia Terráquea. No entanto, uma coisa é universalmente aceita: na esteira da dissolução da Liga Estelar, as tensões militares eram altas e todos os reinos lutavam para se preparar para os ataques que certamente viriam. Para a fronteira Steiner-Marik, essa faísca veio em 7 de março de 2785.
Abordagem – Conflito no espaço
O conflito começou não com um tiro, mas com a chegada de um JumpShip. O Lucian Bell, um navio mercante independente, saltou para o sistema Bolan carregando um único Mule DropShip. O navio começou a rotina usual de passar pela alfândega na chegada, quando o Lucian Bell e seu DropShip começaram a embaralhar os caças Lyran, enquanto o Mule começou uma queima dura no planeta enquanto cobria a área com ECM pesado. Rapidamente despachando a embarcação da alfândega, os fuzileiros navais de Lyran tomaram a estação da alfândega. Os caças da LCAF tentaram destruir todas as naves não-Lyran na área para manter sua aproximação em segredo, mas um ônibus de patrulha escapou. Quando a mensagem chegou aos defensores do planeta, porém, já era tarde demais. Um cruzador leve da Comunidade, o LCS Furillo, havia saltado no ponto de salto zênite do sistema, escoltando um regimento completo de tropas da LCAF. Mais ou menos ao mesmo tempo, mais duas Commonwealths e quatro corvetas Mako saltaram em um ponto pirata perto do planeta, e com eles as unidades terrestres restantes da força-tarefa.
A frota da Liga consistia em três destróiers da classe League, o FWLS Talwar, FWLS Turk e FWLS Tyberium e um cruzador Aegis, o FWLS Manaslu, que correu para encontrar as forças Lyran que vinham do ponto pirata. Lá eles enfrentaram quatro corvetas da classe Lyran Mako, o LCS Aurelius, LCS Nerva, LCS Vespasian e LCS Vitellius, e dois dos navios irmãos do Furillo, o Caledonia e Donegal. Enquanto a frota da LCAF tinha a vantagem dos números, eles também estavam ansiosos para se colocar a prova na primeira grande campanha da Commonwealth em séculos. Os Makos e DropShips mais rápidos se espalharam muito longe de seus companheiros de frota mais pesados, permitindo que os contratorpedeiros Marik espalhassem os navios que chegavam. Nerva e Vespasiano sofreram danos suficientes para serem empurrados de volta para encontrar os cruzadores e navios de transporte que chegavam.
O Manaslu se jogou nos transportes da LCAF, desesperado para impedi-los de fazer a descida no planeta, enquanto o Tyberium, fortemente danificado, tentava dar cobertura com uma tentativa de suicídio no Donegal. Enquanto isso, as outras duas da Liga foram mantidas à distância pelo par remanescente de Mako. A aposta desesperada do Manaslu valeu a pena, prejudicando a movimentação de manobras do Caledonia e o controle de fogo de bombordo. O cruzador leve começou sua retirada em vez de ser puxado para o poço de gravidade de Bolan, mas deu a seu inimigo Marik um presente de despedida de um laser naval pontuado por um par de mísseis Barracuda com ponta nuclear. O ataque abriu Manaslu, destruindo seus sensores, centros de comando e movimentação de manobras, enviando sua tripulação para as cápsulas de fuga. O ataque de Tyberium contra o Donegal não foi tão bem sucedido, com o cruzador Lyran fugindo do ataque e paralisando os motores do navio da Liga como resposta. O contratorpedeiro estava lutando bem dentro do poço de gravidade de Bolan e se desfez minutos depois. Enquanto isso, Talwar e Turk despacharam Aurelius e Vitelius, mas detectaram o Furillo queimando do ponto zênite. Ambos os navios, desgastados por combates anteriores, recuaram em vez de enfrentar o recém-chegado. Com a superioridade orbital alcançada, as forças de Lyran começaram a queda do planeta.
Desembarque planetário
As forças de Lyran, sob o comando do tenente-general Barão Richart Johonson von Eilenburg, chegaram à terra firme em 14 de março, após uma semana de batalha campal no espaço. Esperando para encontrá-los estavam dois regimentos dos Defensores de Bolan, sob o comando do Coronel Salam Tutt. Ambos os regimentos da Liga estavam espalhados pelo planeta participando de jogos de guerra quando a força-tarefa da Commonwealth entrou em cena. Tutt imediatamente se encontrou com seu colega comandante do regimento, o coronel Henri Bakichek, para planejar sua resposta. Eles solicitaram reforços de emergência das forças FWLM próximas e concentraram a maior parte de suas forças para defender a capital planetária de Mumbai e a cidade portuária de Quetta. Outros ativos foram dispersos ao redor do planeta em formações do tamanho de uma empresa, e dois batalhões foram deixados para defender o Overwatch, um complexo fortemente reforçado que serviu como quartel-general militar do planeta e ostentava armamento significativo da superfície para o espaço. O Overwatch também foi o lar de um grande estoque de material de guerra. Como resultado, a base não era apenas uma fortificação chave, mas um alvo convidativo para os Lyrans reivindicarem.
O primeiro movimento de Johonson foi tomar Peshawar, uma cidade no continente da Caxemira perto da cidade de Calcutá, onde um batalhão do Décimo Defensores de Bolan estava entrincheirado. Os 11º e 14º Guardas Arcturianos facilmente varreram as defesas de Peshawar e começaram a fortificar sua cabeça de praia. Embora fosse inexperiente, Johonson estava bem ciente da reputação dos defensores de um estilo de defesa fanática dos seus mundos e optou por ataques rápidos contra alvos concentrados. Os Arcturianos dividiram seus regimentos e começaram a atacar as tropas Marik em Quetta e Calcutá, enquanto meios aéreos varriam as áreas circundantes em busca de alvos de bombardeio. Enquanto isso, suas forças tentaram permanecer em movimento em vez de fornecer alvos convidativos para artilharia ou bombardeios orbitais.
O regimento final Lyran, o 10º Skye Rangers, juntou-se à luta em 16 de março, quando desceu perto de Quetta. Sua escolta, o Furillo, anunciou seu pouso em terra com um ataque orbital contra o espaçoporto local. Embora a instalação fosse de origem civil, estava sendo usada pelo FWLM como ponto de parada para DropShips e caças. A mistura de alvos militares e civis tornou-se cada vez mais comum à medida que os combates continuavam. No momento em que os Rangers desceram, as fortificações de Marik estavam em desordem, pois os estoques de combustível e munições próximos detonaram e incendiaram a base, e os Rangers aproveitaram ao máximo. Eles logo se juntaram ao 11º Arcturiano, que embarcou em seus DropShips antes do pouso dos Rangers e fez um vôo suborbital para as colinas entre Quetta e Calcutá. Os Guardas tomaram o controle dos subúrbios do sul de Calcutá, enquanto os Defensores Bolan recuaram para a cidade em uma tentativa mal sucedida de atrair a LCAF para uma de suas muitas armadilhas. As forças de Lyran começaram uma barragem de artilharia esporádica na tentativa de desalojar os Defensores, realocando suas baterias a cada poucas salvas para evitar fogo de contrabateria. No dia seguinte, o 14º Arcturiano moveu-se para atacar Calcutá. A unidade veloz, com apoio aéreo e de artilharia pesado, contornou a cidade até que a cercaram efetivamente, apesar das barragens de artilharia e ataques constantes.
Enquanto os dois cruzadores Lyran restantes brincavam de esconde-esconde com os contratorpedeiros da Liga, as armas orbitais do Overwatch agora eram suficientes para forçá-los a manter distância do mundo. Mesmo assim, os Defensores Bolan em grande parte se abrigaram nas cidades para afastar às naves Lyran e evitar quaisquer alvos convidativos. A luta parecia estar se estabelecendo em um impasse, com a LCAF incapaz de desalojar as forças da FWLM, que por sua vez não conseguiram sair do cerco. O Coronel Tutt depositou suas esperanças na chegada de reforços. Em vez disso, a luta assumiu outro nível de intensidade.
Escalação
O plano de Johonson deu o próximo passo em 18 de março. Combinando os recursos aeroespaciais de seus três regimentos em uma força, ele os carregou com munições incendiárias, de fragmentação e altamente explosivas e os enviou em um bombardeio contra Calcutá. O bombardeio e a barragem de artilharia que o acompanhava destruíram o batalhão de assalto dos Defensores de Bolan que se entrincheiraram na cidade, mas, ao fazê-lo, destruíram toda a cidade e mataram mais de 20.000 civis. O coronel Tutt, enfurecido com a ação, ordenou um ataque orbital nos DropShips do 11º Arcturiano. Enquanto o contratorpedeiro se movia para a posição de ataque. Johonson fez outro apelo para que os Defensores de Bolan se retirassem, assegurando-lhe que suas forças possuíam a vontade e os meios para destruir todas as outras posições fortificadas “com selvageria semelhante”. Em vez disso, Tutt ordenou que seus homens fizessem uma última resistência em Bolan, recitando o lema da brigada: Ad respirato ultimas, ou “Até o último suspiro”. Tutt, no entanto, ordenou que os combatentes da Overwatch evacuassem o planeta.
Tutt ordenou que suas tropas sobreviventes deixassem suas fortificações e atacassem os sitiantes de Lyran diretamente, prendendo-os no lugar enquanto ele armava as armas nucleares estratégicas na Overwatch. Quando as primeiras ogivas atingiram Mumbai, Johonson percebeu o plano de Tutt. Ordenando que suas unidades se desengajem e recuem, Johonson colocou seus cruzadores em órbita e ordenou que armassem suas próprias ogivas nucleares. Em vez de permitir a obliteração de suas forças sobreviventes, ele teve o valioso Overwatch obliterado de órbita.
Conta do açougueiro
Com a destruição de Overwatch e a retirada dos poucos Defensores Bolan que não foram destruídos no ataque de terra arrasada de Tutt, o planeta Bolan estava novamente nas mãos de Lyra. Os custos, porém, foram enormes. As estimativas de baixas civis variam de 3 a 8 milhões, e as principais cidades de Mumbai, Calcutá, Quetta e Peshawar foram destruídas, assim como Overwatch e o continente de Sebari e suas ilhas vizinhas. Além dos Defensores que deixaram Overwatch, todas as forças FWLM no planeta foram destruídas. Todos os recursos navais da FWLM também foram perdidos, com o Turk e Tulwar destruídos enquanto tentavam cobrir os últimos Defensores Bolan em retirada. Enquanto a frota Lyran só perdeu dois Makos, as outras duas corvetas foram seriamente danificadas, assim como o Caledônia . Os Skye Rangers perderam mais de dois terços de seu número, enquanto ambos os regimentos da Guarda Arcturana sofreram baixas de aproximadamente um terço cada.
Legado
A Operação ELBOW JOINT foi uma espécie de microcosmo para a Primeira Guerra de Sucessão. Ambos os lados começaram a campanha usando armas e táticas convencionais, mas quando elas eram ineficazes, ou um lado sentia que não tinha alternativa, eles recorreram a táticas cada vez mais brutais. Embora os Lyrans tenham conseguido reivindicar um mundo que cobiçaram por séculos, o dano causado pela campanha roubou muito de seu valor, pois as forças Marik recorreram a táticas de terra arrasada em vez de permitir que seu inimigo seu prêmio. Esses padrões se repetiriam durante grande parte do século seguinte.
O Coronel Tutt foi considerado um herói pela Liga dos Mundos Livres e considerado como tendo se sacrificado para impedir a invasão de Lyran. O tenente-general Johonson, no entanto, foi recebido com uma recepção mista. Embora elogiado pela vitória e recebido uma promoção, a maneira como ele a garantiu foi vista como desajeitada e brutal. Embora a campanha em si fosse considerada um mal necessário, tanto para recuperar o território da Commonwealth quanto para impedir Kenyon Marik de atacar o interior da Commonwealth, Johonson nunca comandaria uma grande campanha e é considerado uma figura controversa na história de Lyran.
Ambos os continentes de Sakété e Caxemira permanecerão para sempre marcados por grandes manchas de radioatividade, enquanto o continente Sabari, lar do Overwatch, permanecerá totalmente inabitável. A amarga memória dos Defensores Bolan queimando seu mundo ainda colore a memória do povo Bolan de seu tempo sob a Liga, muitas vezes substituindo até mesmo a era de ouro da Liga Estelar.
Configuração das partidas
A Campanha
O Cenário apresentado, juntamente com as 3 missões, faz parte da Campanha Battletech Histórias, onde proporciona batalhas do jogo Battletech, aplicando regras de RPG e evolução de personagens para contar as históricas batalhas que criaram o universo do jogo. Isto não impede que cada missão seja jogada independente, sem a utilização das regras de RPG e de evolução de personagens.
A plataforma utilizada é o programa MegaMek que pode ser obtido em https://megamek.org/
Cada jogador desempenha o papel de um MechWarrior enfrentando a inteligência artificial do MegaMek ou de um Mestre de Jogo-GM.
Cada MechWarrior do grupo receberá recompensas na forma de C-Bills e Experiência-XP com base no sucesso ou não da missão, se seu Mech sobrevive e assim por diante. C-Bills são usados ??para atualizar Mechs, XP é usado para melhorar pilotos. Ao final da partida cada jogador receberá suas recompensas,.
As Missões da Campanha Battletech Histórias são projetadas para funcionar como muitas outras Campanhas “Vivas”. Isso significa que o grupo de jogadores não precisa ser o mesmo de uma batalha para outra ou ter o mesmo nível de habilidades ou perícias. Jogadores de diferentes níveis de experiência podem facilmente jogar juntos, e os jogos podem ser montados a partir de qualquer grupo de jogadores disponível. Ele também é projetado para que a manutenção de registros possa ser tratada pelos jogadores, para que eles possam chegar a um jogo e estar prontos para jogar, mesmo que nunca tenham conhecido o MegaMek ou GM que está executando o jogo.
Companhia
O cenário se passa em março do ano de 2785, durante a operação ELBOW JOINT (ARTICULAÇÃO DO COTOVELO), a qual foi a primeira verdadeira campanha militar da Primeira Guerra de Sucessão. A Comunidade de Lyran, preocupada que o Polegar Bolan fosse usado para encenar ataques em seu território agora que a Liga Estrelar havia entrado em colapso, escolheu capturar Bolan antes que isso pudesse acontecer. Sua escalada de campanha convencional para troca nuclear deu o tom para a guerra que estava por vir.
Criado por:
Rosemberg A. F.
Fernando C. M.
Reinaldo P.
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