Dados de Clima

Battletech se passa em diversos tipos de planeta e por isso é compreensível que existam também diversas variações climáticas em cada batalha.

Aqui você poderá uma versão simplificada das regras de clima, para trazer uma aleatoriedade ao jogo, tornando ele mais desafiador também.

Você pode customizar o seu próprio dado de clima, usando o modelo aqui ou mesmo jogar apenas na tabela abaixo:

1d6Condição
1Lama (selecionar os hexágonos)
2Gelo (apenas em hexágonos com água)
3Nevoeiro leve (todo o mapa)
4Noite de Lua Cheia (todo o mapa)
5Chuva Moderada (todo o mapa)
6Tempestade (todo o mapa)

Lama

Modificador MP: Um hexágono coberto de lama adiciona +1 ao custo de MP por
hexágono.
PSRs: Entrar em um hexágono de lama força um teste de habilidade de pilotagem. Todos os PSRs feitos em um hexágono com lama (incluindo o PSR feito ao entrar em um) aplicam um modificador de número de alvo +1.

Gelo

Se aplicado a hexágonos de água, o hexágono é considerado sólido e não pode ser quebrado ou derretido
durante a batalha.
Modificador MP: Um hexágono coberto de gelo adiciona +1 de custo de MP por hex
PSRs: Entrar em um hexágono de gelo força um teste de habilidade de pilotagem. Todos os PSRs feitos em um hexágono com gelo (incluindo o PSR feito ao entrar em um) aplicam um modificador de número de destino +3.

Nevoeiro leve

Modificador MP: Aplique um custo de +1 MP por hexágono.

Noite de lua cheia

Modificador MP: +Custo de 1 MP por hexágono.
Modificador do número do alvo de ataque: +2 para todos os ataques com armas. Reduza em 1 para cada 20 pontos de calor na escala de calor do ‘Mech alvo (mínimo de 0).

Chuva Moderada

Modificador do número do alvo de ataque: +1 para todos os ataques
com armas.
Lama: A chuva moderada cria todos os modificadores e efeitos da lama em qualquer hexágono de água com profundidade 0 na área de jogo.

Tempestade

Modificador do número do alvo de ataque: +2 para todos os ataques do tipo míssil (M) e +1 para todos os ataques do tipo balístico de fogo direto (DB).
PSRs: Aplique um modificador de Número de Alvo +1 a todas as Rolagens de Habilidade de Pilotagem.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Battletech Cenários e Missões

Relíquia de Guerra – O Resgate do Archer

Este cenário foca na habilidade de infantarias e veículos para realizar uma missão crítica de extração, minimizando o uso de BattleMechs e os riscos de danos colaterais ao ativo a ser recuperado. Situação Na desolada fronteira de New Delos, piratas locais, liderados por um impiedoso Barão da Sucata, conseguiram roubar um valioso BattleMech Archer da […]

veja mais
Battletech Cenários e Missões Materiais

Areias de Kesai IV

1. Contexto da Campanha O sol de Kesai IV queima impiedoso sobre um mundo de areia, rocha e vento.Aqui, a sobrevivência sempre foi um ato de resistência — não apenas contra a seca ou as tempestades de areia que engolem cidades, mas contra séculos de disputas que transformaram este planeta em um campo de batalha […]

veja mais
Battletech Cenários e Missões

Escolta de Alto Valor

Situação: O ano é 3039, e a Terceira Guerra de Sucessão continua a assolar a Esfera Interior. Em Kesai IV, uma instalação secreta da Sóis Federados, crucial para o esforço de guerra contra o Combinado Draconis, foi comprometida. A inteligência Davion interceptou relatórios indicando que uma equipe de assalto Kurita está a caminho para destruir […]

veja mais