Battletech
Derrubando um Timberwolf
3049. Você serve como capitão de uma pequena guarnição em um mundo atrasado na Periferia Coreward. Além de problemas ocasionais com bandidos, a vida tem sido muito tranquila para você. Tudo isso muda em um instante quando um novo Mech aparece aparentemente do nada, um MechWarrior desafiando sua guarnição com algo chamado “batchall”. Isso a […]
veja maisUnidade em destaque: WASP
O Wasp foi um daqueles raros BattleMechs cuja introdução antecedeu a Star League. Embora muitas vezes apenas adequado para funções de reconhecimento e reconhecimento, permaneceu um grampo na Esfera Interna e Periferia por séculos, com seus componentes comuns sendo fáceis de fabricar mesmo durante a brutalidade das Guerras de Sucessão e além. [Seção transversal do […]
veja maisGuia de Campanha: Meio dia em Highwater
VISÃO HISTÓRICA Se alguma vez existiu um planeta que estava na borda da Esfera Interna, nas profundezas da Periferia e com uma bola de poeira completa e absoluta, é Highwater. Nomeado após a frase favorita do antigo colono (e talvez apenas), “Come Hell or Highwater”, é uma ironia que Highwater praticamente não tenha água. A única água […]
veja maisGuia de Criação de Campanhas
Faça o download do guia que te ajudará a criar suas próprias campanhas, com todo o passo a passo para você criar as suas companhias mercenárias e também suas missões. Este guia, é uma tradução e adaptação livre de vários textos com o objetivo de auxiliar na criação de campanhas usando as regras de campanha […]
veja maisRestauração de Arano: Guia de Campanha
Baixe o material completo com toda a campanha da Restauração de Arano. São 5 missões completas em formato de campanha para você jogar usando as regras de Battletech.
veja maisMercenary Company – Origens
Este é um sistema de campanha simples projetado para jogadores que são novos no jogo, permitindo que você jogue direto da caixa de BattleTech A Game of Armored Combat. Projete sua companhia, escolha seus BattleMechs e MechWarriors e então assuma seu primeiro contrato de mercenário. Mercenary Company – Orgins, usa uma versão simplificada e otimizada das regras da Chaos Campaign. […]
veja maisLanças de BattleMechs – construção e táticas de jogo
A formação típica com Battlemechs na Esfera Interior é chamada de “Lança”, que nada mais é que quatro BattleMechs operando como uma unidade de combate. Lanças podem ser usadas para os mais diversos fins e missões de combate, mas a mais comum é a de pura e simplesmente derrotar outras lanças de […]
veja maisTorre fixas, campos minados, edifícios para cenários de Battetech
Regras completas para uso desses componentes podem ser encontradas no suplemento Total Warfare. Estas regras não-oficiais são uma opção mais simples para os jogadores sem afetar o balanceamento do jogo A caixa básica de Battletech traz apenas regras para combates entre mechs em terrenos com obstáculos naturais. No entanto, muitos obstáculos artificiais podem tomar […]
veja maisInfantaria – regras simplificadas
Equipados apenas com armas leves,as unidades de infantaria se atrevem a desafiar os Mechs em ataques suicidas à queima-roupa. Organizados em grupos de 28 homens, armados com metralhadoras e bazucas, e totalmente desprotegidos das armas dos Mechs, só resta a infantaria buscar proteção no terreno ao seu redor, principalmente florestas e edifícios, de onde […]
veja maisVeículos – Regras Simplificadas
As regras completas para uso de veículos podem ser encontradas no manual Total Warfare , que trouxeram complexidade adicional às regras em comparação com o Battletech Compendium dos 90. Numa tentativa de oferecer uma alternativa mais simples e rápida para jogos casuais, vou detalhar a seguir uma série de regras não-oficiais para uso de veículos em jogos de […]
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