Autor: glebeduarte
O ESTRANGULAMENTO DE HIGHLANDER
Sistema de Jogo: BattleTech Alpha Strike Tema: Sabotagem e Defesa de Ponto (Northwind Highlanders vs. Clã de Elite) Limite de PV: Aproximadamente 230–250 PV por lado. Duração Máxima: 10 Turnos. Este cenário é ideal para quem possuir a caixa Alpha Strike, mas é facilmente adaptável para quaisquer outros mechs. NARRATIVA INICIAL: A ÚLTIMA LINHA DE […]
veja mais
Guia Completo para Iniciantes: Como Começar a Jogar BattleTech: Mercenários
Introdução:Você sempre sonhou em comandar sua própria unidade mercenária no vasto e implacável universo de BattleTech? Com o box BattleTech: Mercenários, essa oportunidade está ao seu alcance! Este guia passo a passo vai te conduzir desde a criação da sua força mercenária até a sua primeira missão contratada, com exemplos práticos para ilustrar cada etapa. […]
veja mais
Piloto Novo na Esfera Interior? Entenda as Eras de BattleTech!
Se você acabou de chegar ao universo de BattleTech, pode parecer que a história é um campo de batalha eterno e caótico. E, de certa forma, é! O universo de BattleTech é uma space opera de ficção científica que abrange mais de mil anos de história futura e é definido por guerras perpétuas entre impérios […]
veja mais
Battletech Clássico ou Alpha Strike, qual começar?
A escolha entre BattleTech Clássico e Alpha Strike depende inteiramente do seu estilo de jogo preferido e do nível de detalhe que você busca. Ambos os sistemas se passam no rico universo BattleTech, onde os BattleMechs são o auge da tecnologia de guerra. Enquanto o BattleTech Clássico oferece uma simulação detalhada, o Alpha Strike oferece […]
veja mais
A Traição do Érebo
Situação Cenário baseado no conto “O Legado de 85 Toneladas” O Capitão Rossi e as Lâminas de Érebo descobriram que seu contrato era uma armadilha política, e que a força de defesa Kurita foi reforçada por mercenários de elite — os Viúvos Negros — liderados pela Capitã Kerensky. A missão mudou drasticamente: de ataque a […]
veja mais
O Legado de Oitenta e Cinco Toneladas
DESFILADEIRO DO KHOOMEIDISTRITO MILITAR DE DIERONDRACONIS COMBINE12 JANEIRO 3059 I. O Legado de Oitenta e Cinco Toneladas O ar rarefeito da baía de carga, saturado com o cheiro metálico de ligas de titânio e o aroma acre de refrigerante recém-adicionado, pesava sobre o Capitão Aleksandr Rossi. Confinado no cockpit pressurizado de seu BattleMaster BLR-1G, uma […]
veja mais
A Lenda da Falha de Markesan
A campanha “A Lenda da Falha de Markesan” será jogada utilizando o sistema de Campanha do Caos: Mercenários, com adaptações para acomodar o jogo simultâneo em BattleTech (Classic) (hexes) e Alpha Strike (miniaturas). Sua força está definida na Escala 3 (Companhia Mista). Abaixo estão as regras gerais, a introdução para os jogadores e os procedimentos […]
veja mais
A Retirada do Dragão
Localização: Summer (Comunidade Lyran) Era: Guerras de Sucessão Tardia (c. 3039) Escala de Comando: Escala 2 (Aproximadamente 5200 BV). Situação Summer, um mundo da Comunidade Lyran, está sob forte pressão de uma campanha de guerrilha do Combinado Draconis (Kurita). Uma unidade de inteligência Kurita, que detém dados vitais (códigos de salto e logísticas Lyran), foi […]
veja mais
PONTO CRÍTICO EM ANKAA
Localização: Ankaa (Mundo Capelano/Lyran, Pós-Operação RAT 3038 d.C.)Tipo de Missão: Assalto a Infraestrutura (Incursão de Objetivo adaptada) SITUAÇÃO Você está em Ankaa, um mundo que se tornou um símbolo da ocupação da Comunidade Federada (Steiner/Davion) após a Operação RAT. O planeta é um gulag, uma vastidão árida onde o equador atinge uma temperatura média opressiva […]
veja mais
Incursão em Fort Lyons
O cenário que define a rivalidade entre as Casas Marik e Liao será baseado na Incursão em Fort Lyons, um evento canônico na fronteira que destaca a guerra logística e a utilização de unidades de defesa urbana especializadas durante as Guerras de Sucessão Tardia. Facções Canônicas 1. A Incursão em Fort Lyons O cenário se […]
veja mais